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皆さん、こんにちは!
とりてんです( ^ω^ )
前回はこんなことがありました♪
【リゼロ、鉄拳4】リゼロ有利区間突入時の検証
今回は久しぶりにハナビの設定狙いをしてきました。
ハナビの推定設定6は一度打ったことがあるのですが、めちゃくちゃ楽しいですよね。
それこそ、低設定を打つのが嫌になるくらい。
それでもハナビが好きになれない所もあります。
・遅れからチェリー停止でボーナス否定すること
→チェリー重複していないかとかドキドキしながら、打ちたいのに
・消灯演出が対応役多すぎてイマイチ重要な感じがしない
→これは分かる人には面白いのかもしれませんが、個人的にはイマイチ理解をしきれません。一消灯氷否定とかはいいのですが、消灯なしでも氷揃いますしね。
氷成立→不発でも異常なし、

とかそういうのもイマイチピンときません。
まあ、それも込みで楽しみ方を覚えていけたら楽しいのでしょうが、僕にはまだまだ難しいです。
8/7稼働
ハナビ設定狙い
8Gリプレイで怪しいフラッシュ後…バケ

一枚役取り損ねたかもしれません。それでも、下段テンパイした時は、そのまま揃えにいっちゃいます。
一枚役取得をしっかり狙っていくのと、どっちが効率良いんですかね。
359G適当打ちしてたら、生入りしてしまいましたw

ハナビで生入りは初ですw
斜め風鈴2回、花火ゲーム外れ4回
今のところ、小役は良さそうかなー
70Gチェコチェ( ^ω^ )ドンBIG

斜め風鈴1回、花火ゲーム外れ1回ビミョー
79G王道小役ハズレ目、赤⑦

斜め風鈴1回、花火ゲーム外れ1回
44Gこれは完全に一枚役狙いに行くべきでした…そして閃光スペシャルいただきました、ドンBIG

斜め風鈴1回、花火ゲーム外れ5回
RTハズレ良好、でも奇数寄りですね。
351G遅れからバケ
589G王道小役ハズレ目からバケ

12G個人的にはあまり見ないリーチ目からバケ

順押しならそれほど珍しくないのですかね?僕はハサミ打ちメインなのですが、あまり見ない気がします。
85GドンBIG、リーチ目見逃し。なんか揃ってたかな。
斜め風鈴2回、花火ゲーム外れ1回
71G遅れからドンBIG

斜め風鈴4回、花火ゲーム外れ3回
196Gバケ、これも一枚役取れそうでしたがどうだろう

140Gなめこ否定の赤⑦

斜め風鈴2回
11Gリプレイはずし煽りから…

第二停止で気付きたかったw
リプレイはずしの時、中→右と打ってリプ斜めテンパイからの特リプ。
こういうのは脳汁でますねw
斜め風鈴2回、花火ゲーム外れ4回
243Gチェリー+3連花火で赤⑦
斜め風鈴1回、パンクしましたw
88Gバケ多めのリーチ目から、案の定バケ

188Gリプレイフラッシュなし、バケ
23G遅れからバケ
もう暫く回して、合計2685Gで辞め。
最終結果
ボナ合算 1/158
BIG 1/298
REG 1/335
ハナビゲームハズレ 1/7.37
斜めベルが異様に少ないので設定15は硬いと思います。
そして、RTハズレ・ボナ合算も加味して考えると充分設定5ありそうかなとは思いました。
(ハナビチャレンジはゲーム数不定で計算が面倒なので、未カウント)
ただ、その割には伸びない・かつ設定1を打っているという不安感がつきまとうので、浮いている内にヘタレ辞めしました。
その後のデータを見ると、差枚は300枚程伸びていたものの、合算は設定56近辺の数字を維持していました。
こうなってくると、もうわかりませんね。設定1の上振れな気はします。
獲得枚数308枚の謎
ハナビの重要な設定推測要素として、BIG中のハズレがありますね。
今回、データを見る限り一台も出ていなかったのも辞める要素ではあったのですが、よくデータカウンターを見ていると獲得枚数308枚というのを見かけませんか?
ハナビの最大獲得枚数は311枚。ボナ中は二枚掛けなので、ハズレがでたら309枚になるはずです。
14枚役を二回入賞、かつハズレがあれば308枚になるはずですが、それにしては多すぎます。
これって一種のデータカウンターのバグのようなものらしいです。
BIG終了後、RTまでフルウェイトで回すと、そのRT1ゲーム目もボーナス中のゲーム数と判断され、3枚引かれてしまう可能性があるとのこと。
ややこしいですねw
という所で本日はここまでです。
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— とりてん@ディスクアップおじさん (@tori_slot2020) August 7, 2020