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【星矢、マジハロ5】新台モンハンの設定1・6実践動画を見て思うこと&久しぶりなリセイヤ稼働

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皆さん、こんにちは!
とりてんです( ^ω^ )
前回はこんなことがありました♪

【新台実践】モンスターハンターワールド:再現度高し!?本家ゲームみたいなゲーム性で個人的には良台でした

モンハン面白いですけど、解析がまだ少なくて設定に関してわかりにくい所がありますね。

低設定でも割とやれる6号機ではあると思いますが、高設定はしっかり安定していると聞きますが…

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設定6と1の実際動画を見て思うこと

動画を見ていて一番意外だったのは低設定でも8000G近く回してプラス差枚で終わっていることです。

実際、マイホは設定に期待できませんが、僕も早い周期での当選をとれましたし、その後の展開も悪くはありませんでした。

データカウンター上で当たり回数も多くつきやすいですし、ホール側としても見栄えが良いですよね。そうなると、すこし設定も期待できるわけで…

でも、現状では殆ど解析が出ていません。そこで、今回は個人的な考察も含めて設定差があるのではないかと感じた点をまとめていきます。

実践動画でまとめられていたこと

設定6と1のそれぞれ8000G程の実践で感じられた差異として、動画では次のことが紹介されていました。

①初当たり時のボーナス比率

②弱レア役確率

それぞれ、順に見ていきましょう。

まず、①に関して。本機は初当たりがビック=メインATかアイルーボーナスの二つです。アイルーボーナスが俗に言う、ATに繋がりにくい残念ボーナスです。

通常時は周期開始時に討伐対象のモンスター選択→討伐したモンスターによって、上記二種の報酬割合が変わるというシステムになっています。

解析が出ていないので確定できないものの、高設定程、メインATに繋がりやすいモンスターが選択されやすい可能性はあるのかなと思います。

②弱レア役確率

これに関しては非常に重要だと思います。

他の台に関しては、弱レア役って高確移行や設定差ボーナスor CZ抽選に関わる要素だと思います。

でも、本機の場合は、

・通常時は周期突破の鍵となる討伐パートの抽選

・AT中は出玉トリガー&継続の鍵となるフォーメーションラッシュ抽選

この二つに大きく関わります。体感、弱レア役でも50%くらいの割合で、引っ張ってきてくれていると感じました。

高設定程、初当たりが軽くなるのは、これが大きいのではないかと思います。強レア役はほぼ確実に上記を引っ張ってくるとして、弱レア役の落ちが良ければ、保証ゲーム内により多く討伐パートを引っ張ってこれます。

初当たり確率の最近はそこに出ているのではないかと思います。

そして、逆に言えば低設定でも子役のヒキが良ければしっかりと浅い周期でも当選する。前回の僕の稼働がそうですね。

その一方でも、弱レア役の落ちが悪いor引いた時の(体感での)50%を取れなければハマる。

個人的に、規定ゲーム数ありきのありがちな6号機よりも好感が持てますね。

その他、動画を見ていて感じた設定差要素

これは、試行回数が少ないので偶然の要素もあると思いますので参考程度に…

上の要素だけ見ると、設定6の方がレア役が落ちるから初当たりも取りやすいし、AT中もフォーメーションラッシュを取りやすくて強ATじゃないか!

という印象を受けるかもしれません。

でも、打ってみて僕はそう感じませんでした。これは、設定の高低か偶奇差かは定かではありませんが、低設定の方が強い若しくは荒れやすいATだと思います。

僕がAT性能で差があるのじゃないかと感じたのは、討伐モンスターの選択率の差です。

設定6実践の動画では報酬の低いモンスターが頻繁に選択されていましたが、一方で僕が打った時には緑以上のモンスターしか選択されませんでした。

左のモンスター(白)は報酬やフォーメーションラッシュの継続率が低い傾向

それで何が変わってくるかというと、モンスター一体討伐辺りの出玉はもちろん、討伐することで特化ゾーンの期待ができるネルギガンテに近づくのですよね。

レア役落ちが悪いからフォーメーションラッシュの当選回数は少ないかもしれません。でも、その一方で上位のモンスター程フォーメーションラッシュの継続率が高い傾向にあるので、一回辺りの期待出玉が変わってきます。

そして、上位モンスターほど討伐した時の討伐ポイントが多くです。そうなると必然的に、特化ゾーンの期待が持てるネルギガンテに少ない討伐回数で近づけます。

先にも言った通り、これに関しては試行回数が少ないので偶然の可能性もあります。設定の高低の可能性もありますし、従来のスロットあるあるで言えば奇数設定は荒波仕様で上位モンスターが選ばれやすくなっているのかもしれません。

でも、初あたりの差だけでなく、ここにも設定差を設けているのでないかと思ったり。

11/19稼働

星矢、リセ

後半は稼働記事です。これだけ語っておきながら、モンハンは打ちません←

何故ならそこにリセイヤがあるから。自分で打ってみて、モンハンの設定差を探してみたいですが、設定に期待できるホールがなかったのもあります。

214Gまずは、高確チャンス目から GB当選!チャンス目が働くのは幸先良いですね。

準備中に強チェリー二発w

これは負けられません!

肝心のGBレベルは…

なーんか、嫌な予感がしますが…

しっかり突破です。

二戦目で確定して嬉しくもありますが、三戦目をやれなかった分、出玉が少ないのですががが

まあ、覚醒を頑張りましょう!

相変わらず最近は1/128を引きすぎますw

まあ、そのおかげで上々のゲーム数でスタート

突入後、即前兆から聖闘士アタックをゲット。どうやら、GB突入時点で継続二個以上取れていたみたいですね。

でてきたのは、氷河くん。なんだかんだで、安定した上乗せをしてくれて好きです。

その後は、何とも言えない地味ーな展開が続きます。直乗せしたりブロンズが頑張ったり。

そうしている内に期待枚数程出て終了。

贅沢だけど、なんか星矢に求めてるものと違う!もっと、見せ場がほしいのですよ。

マジハロ5、錬金ボーナス1スルー58G~

184Gリプ+錬金ボーナス

138Gスイカ+異色

まじかるちゃんす発生。まあ、設定1だと思うのです。

マイホはせめて設定2を使って欲しいものです。正直、どこまじどころか、まじかるちゃんす自体初めてです。

なら、打つなという話ですが←

安定の単発終了!もはや、累計何セットカボリプスルーしているのだろうか…

まとめ

モンハン楽しいからホールには大切に使って欲しいものです。吉宗ですら終日ゼロ回転台があるマイホですが、モンハンは8台フル稼働でした。

この稼働を枯らさない為にも設定カモン!

という所で本日はここまでです。最後までお読みいただきありがとうございました!

今回参考にした動画はこちら♪

姉妹サイトもよろしくお願い申し上げます。

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