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皆さん、こんにちは!
とりてんです( ^ω^ )
前回はこんなことがありました♪
【番長3】設定差特大のチャンスチェリー4発!これだけ引ければもちろん…!
番長シリーズつながりで、今回はサラ番2の稼働です。個人的に、初代に関しては狂ったように打っていましたが、2に感じではあまり打ち込んでいません。
6号機の中では比較的やれる台だとは思うのですけどね。ただ、それでもそこはかとなく漂う6号機臭がありますよね。
まあ、初代も結局謎な部分は謎なまま消えていきましたが、それでも何となく納得して打っていました。
打つ上で、見えない部分に納得できるかというのは大事だと思います。個人的にサラ番2もそれが確保されていないと思うのです。
Contents
11/14稼働
サラ番2、設定狙い
天国スタートでこそなかったものの、100Gちょうどに雫ステージ移行で偶数挙動。そのまま、pt溜まって…


118G赤⑦、シリーズ通してリーチ目リプレイが気持ち良い!
一応、公表されている解析では、
『押忍弁当』からの特命当選率
に設定差があるとのことですが、ptからはどうなのでしょうね。あるともないとも公言はされていません。
個人的にはあるんじゃないかなとは思っています。設定1〜6でボーナス確率に大幅な設定差がありますが、重たい押忍弁当からの抽選よりも、数を重ねられるptからの抽選の方が影響ありそうじゃないですか?
まあ、何はともあれ良さそうな立ち上がりです。ボーナスもそれほど継続率を稼げませんでしたが、

難なく突破!
からの、駆け抜け!初代から変わらないのは駆け抜け上等な所だけかもしれません…

そして、あまり期待できない気はしますが、高設定の示唆だけでましたね。
次は天国示唆出しつつ、
45G当選!

エリカ様強チェリーの前兆中に、pt MAXになって天国の前兆もあるしで、よくわかりませんが、確定画面でptが戻ってきたのでゲーム数or強チェリーですかね。

このボーナスは90%まで伸ばして…スカります。

ここで、個人的にサラ番2のモヤっとポイント二つ目!デキレなのかどうなのか!
個人的には、リゼロ程ではないにせよ、こちらも内部で補正かかっているのではないかと思っています。
ぶっちゃけそれ程打っていないのに、90%超えを外すの三回目です。
90%を外すことは別に不思議ではありません。しかし、見る頻度が多いなと感じます。
でもその一方で、デキレだとしたら継続率アップ抽選を起こさせなければいいだけなので、完全デキレというのも微妙かなと思います。
デキレなのに上げるだけ上げて落とされると、打ち手に不快感しかないですしね。
即ち、これに関しては僕がヒキ弱なんじゃね?←
196Gまたも、ptの特命から当選
しかし、今回もラッシュなし。僕に釣られて他の台も動き出しましたが、天国解除や弱チェリー解除らしき台もあって、悪くはなさそうかなと。
349Gゲーム数解除。200でも非レア役で雫いきましたが、モードBだった…?わかりませんね
そして、久しぶりに突破!

そして、またも秒で駆け抜け!きびしー
お次は共闘確定のアツアツ会議から天国当選

ラッシュは非当選。
次は!70G設定差のある弱チェリー解除から青⑦

青は流石に外したくありません!

ラッシュ中に特命入って、何気に初めてのラッシュ中ボーナス!

突入前に続き、こちらも青でした。青二連とかブルレじゃまいか(安直
でも、その後入った本日初のスラッシュが、まさかのクロスラッシュなんですよね…

しれっとブルーレジェンドに突入しておりました。
その割には乗りませんでしたが。これ、完走しなきゃな案件ですよ!

でも、絶好のチャンスを活かせずに終了!

しかし、またまた天国当選です。本当に設定が良いのでは…??
順押し第三停止で赤を蹴られて青!

こういうの気持ちいいですね!しかし、その青を活かせません。挙動は良いですが、青にせよスラッシュにせよチャンスを活かしきれていませんね。
346Gゲーム数解除。今回も200でも非レア役雫ステージ移行がありましたが、300では剛天ステージ移行から当選。

これもモヤっとポイントですが、200で雫ステージ移行したかでモード判別厳しくないですか?
これ、少なくとも300で剛天いったので高確ABが両方絡んでいるはずなのです。それだけ見ると、モードBが濃厚な状況です。
それに対して、100ではゲーム数での高確なし。200ではゲーム数での高確移行ありとモードAが濃い状況です。
その上で、今回はモードAに滞在していた可能性が濃いのかなと僕は思うことにしています。
解析にあるモードBの特徴:100/300Gで必ず高確Bに移行する!
という特徴を踏まえて、100では行ってないからという理由だけですが。
そこまで合っているという前提で、今度は問題になってくるのが、モードAなのに300で高確Bに移行していることです。
これに関しては、初代のように特殊マップが存在するんじゃないかなと。高設定程、特殊マップが選択されやすいからこそ当選率が高くなると考えてみたり。
ラッシュは入らず!まあ、サラ番だなーと( ^ω^ )
お次は、110Gまたまた弱チェリー解除!
弱チェリー解除はわかりやすくて良いですね。しかし、ボーナスを通せません。これで、3スルー目。直撃欲しいですね!
前兆中に中押ししていたら、ド偉そうな出目が!

残念ながら、確定役ではなく押忍弁当でした。中押しで判別できるんですね!
次は200でゲーム数解除。さっきまでと違って、100でゲーム数解除煽りあってモードBかと思いきや…
これも特殊マップだったりするのかな?
そして、久しぶりのラッシュ確定!ギリギリ持ちメダルで耐え抜きました。

強チェリー二発で若干の延命をしますが、ボーナスもスラッシュもなし。

こんなに、重たいのでしたっけ?
次!200でゲーム内解…

でなく直撃しました( ^ω^ )
これで、更に上の期待が高まります。しかし、駆け抜けます。
ある意味、辞めにくくもなりました…
そして、何気に本日初のロゴシャッターからスタート。

天国ではありませんが、途中ブルレ示唆を確認!
肝心の次のボーナスは…
B天!(・∀・)
ちょっと心が折れました。3000G近く下皿で頑張っていましたが、とうとう崩壊しました。
そして、青ですらありませんでした(・∀・)
ラッシュをとれずギブアップ!
まとめ
だいぶ前に打った、こぜ5のサラ番2と比べても、この台は設定4だったのじゃないかなと思います。
【サラ番2】奇数高設定挙動!?サラ番2設定5の破壊力お見せします〜前編〜
【サラ番2】奇数高設定挙動!?サラ番2設定5の破壊力お見せします〜後編〜
だいぶ、モードの動きが良かった気はしましたが、ラッシュが終日弱かったですね。
そして、いくつかサラ番2のもやっとポイントを書いてきましたが、ここにきて個人的に一番モヤっとするポイント。
それは、ラッシュに強弱があるのか!
これに関しては、僕はあると思っています。偶奇でモード移行に差がある以上、ラッシュに性能差を付けない限り、設定4より5の方が機械割高い理由が付かないと思います。
そして、どこでラッシュに強弱をつけるか。それは、もちろんスラッシュ突入率の差だと思います。
今回に関しては僕のヒキ弱もあると思いますが、ブルレ濃厚な状況以外でのスラッシュ突入はありませんでした。
それも加味して…
弱AT<強AT≦ブルレみたい感じにスラッシュ突入率にAT性能差があると思います。
ちょっと押し順無視して遊んでいたのですが、

中押し煽りの時に、無視して順押ししたら揃ったりします。こんな感じで、内部的にバベバリプが成立、その一部でスラッシュ当選。多分、このリプ自体は一定で、これを引いてからのスラッシュ当選率に強弱あるんじゃないかなーと思いました。
そう考えたら、ある意味番長シリーズあるあるですが、なるべく奇数高設定を打ちたい!
そう思いました。今回のが4なのか2なのか、それとも6なのかわかりませんが、やっぱり以前打った奇数ぽい台の方が楽しかったですね。
という所で本日はここまでです。最後までお読みいただきありがとうございました!
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